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Awakened 1 "Requiem" 目覚め~崖登り 墜ちた月~幻覚 Norton再び 幻覚 狂信者たち 飛び立つ船 発狂する信者 給油~惑星脱出 目覚め~崖登り Carver The fuck you doin man? お前何してんだよ? Isaac Carver? Carver? Carver What are you doing in my apartment? 俺のアパートで何をしてるんだ? Isaac We re not in your apartment. We re not supposed to be anywhere. お前のアパートに居るんじゃないぜ。俺たちはもうどこにもいないはずなんだ。 Carver Aren t we... 俺たちは... Isaac Dead? ...Guess not. 死んだって?...違うみたいだな。 Carver That doesn t make sense. Isaac, you activated the Codex. The Moon fell! We fell! 意味が分からん。Isaac、お前Codexを起動させたよな。Moonは墜ちた!俺たちも落ちた! Isaac What about the alien Machine? It froze the planet! It pulled a Moon out of the sky! We don t know what that technology can do. エイリアンのMachineはどうだ?アレは惑星を凍らせた!月を空から引きずり下ろした!あの技術で何ができるかなんてわかりゃしないさ。 Carver So that s it, we were saved by fucking aliens!? じゃあ何か、俺たちはクソエイリアンに助けられたと!? Isaac I quit trying to make sense of it all back on the Ishimura. Ishimuraの事件からこっち、物事に道理を求めるのはやめたんだよ。 Carver Come on! This... this can t be real! Well... what are we supposed to do now? おいおい!こいつは...こいつはありえないぜ!とにかく...これからどうする? Isaac Well, for starters, get the hell out of here. フム、まず、ここからおさらばしようじゃないか。 Carver And go where? Back to Earth? で、どこに行く?地球に戻るのか? Isaac Yeah. If we re dead, we can do what we want, right? ああ。俺たちが死んでるなら、なんでも好きにやれるはずだ、そうだろ? Carver Right. そうだな。 ... Carver Come on! Looks like this is the only way. こっちだ!ここしか道はないようだな。 ... Isaac So, where are we? で、俺たちはどこにいるんだ? Carver Dunno. Buried underground I guess. Keep climbing. 知らん。地下に埋められたってとこだろ。登り続けよう。 墜ちた月~幻覚 Isaac So we DID kill the Moon. There it is. なるほど、俺たちはMoonを殺してのけたってわけだ!見ろよ。 Carver Why is it way over there? なぜあれはあそこにあるんだ? Isaac It s orbit must have carried it westward as it was pulled down by the Machine. Machineに引きずり下ろされて、軌道がここの西までずれたんだろう。 Carver I still don t understand how we survived. どうして俺たちが生き残れたのか、未だに分からんよ。 Isaac Maybe we didn t. もしかしたら生き残れてなんかいないのかもな。 Carver Well I d know if I was dead man. おい、俺が死んでるかどうかなんて自分でわかるぜ。 Isaac Man, I don t even know what "dead" means anymore. Are we Necromorphs? Is this what they feel like after the Marker re-animates them? なあ、「死ぬ」ってことがどういうことか、もう分からなくなっちまった。俺たちはNecromorphなんじゃないか?この状況は、連中がMarkerに再構成された時に感じてるそのものなんじゃないのか? Carver Could you be any more crazy? Hell no we re not Necromorphs. We killed the thing that makes them! At least we don t have to put up with that shit anymore. これ以上ないほどイカれちまったのか?俺たちはNecromorphなんかじゃねえ。そいつらを作り出してたやつを殺しただろうが!少なくともこれ以上あのクソに我慢する羽目になることはないだろうよ。 Isaac Heh. Yeah. No more Moon, no more Marker Signal, no more Necromorphs. At least That s on our side. ハッ。そうだな。Moonもなし、Markerシグナルもなし、Necromorphもなしだ。少なくとも流れはこっちの側だよな。 Carver Yeah. Now we re just stuck on this Godforsaken planet. その通り。今や俺たちはこの辺鄙な惑星で行き詰まってる、それだけさ。 Isaac Danik had a strong contingent down here hunting us. One of their ships has to be around here. Danikは俺たちを狩り出すために大勢の軍団を連れてきてたな。連中の船がこの辺にあるはずだ。 Carver Now that s a good idea. Let s get looking, dead boy. そいつはいい考えだ。捜索にかかろうぜ、死人さんよ。 Isaac That s not funny. 笑えない冗談だな。 Carver Yeah, it is. ああ、まったくだ。 ... Isaac Hey, where you going?! おい、どこに行くんだ?! Carver We ll find a ship quicker if we split up. 二手に分かれれば、それだけ早く船も見つかるだろ? Isaac You sure that s a good idea? いい考えだと思うか? Carver The bad monsters are dead, Isaac. We won. Just call me if you find a ship. 悪い化け物は死んじまったんだよ、Isaac。俺たちの勝ちだ。船を見つけたら呼んでくれ。 ... Isaac Carver! Carver, did you just see... Carver!Carver、今のを... Carver Yeah... Just see some weird shit?! YEAH. ああ...妙なクソを見たかって?!見たよ。 Isaac How is that possible? ありえるのか? Carver Who knows. Hey! Don t freak out. 知るかよ。おい!おかしなことを考えるなよ。 Isaac Yeah. If you find a bench, use it. Load up, just in case. 分かった。Benchを見つけたら、使っておけ。準備しておくんだ、万一に備えて。 Carver Yeah yeah. 分かった分かった。 Norton再び Isaac Norton? No... you re dead... Hey... Hey Norton!!! Norton?まさか...死んだはずだ... おい...おいNorton!!! Isaac Oh god, no! NO FUCKING WAY! We killed you! We killed all of you! 神よ、そんな!ありえない!殺したはずだ!お前らみんな殺したはずなのに! Isaac CARVER! Carver. THEY RE STILL HERE! CARVER!Carver。奴らまだいるぞ! Carver I KNOW! They re over here too! 分かってるよ!こっちにも来た! Isaac HOW! どうして! Carver We must have missed something! I dunno! 何か見落としがあったに違いない!分からん! ... Isaac This can t be real. How can there still be Necromorphs? ありえない。なんでまだNecromorphが残ってる? Carver Does it matter? 何か問題があるか? Isaac YES, it matters!!! Either we re actually crazy or we didn t stop the Markers! Oh god! Ellie...! もちろん、大ありだ!!!俺たちが本当にイカれたか、さもなきゃMarkerどもを止められなかったかだ!なんてこった!Ellie...! Carver Isaac Isaac. We have to get back! We have to worn Earth! Isaac、Isaac。戻らなきゃならんぞ!地球の連中に警告しなければ! Isaac We need a ship! Keep looking! 船が必要だ!探し続けろ! 幻覚 ??? They are hungry, they are coming. 彼らは腹を空かせている、彼らがやってくる。 ... Moon We are all awake now. Awake and hungry. But Where is it? Take us home, Isaac. Make us whole. 今や我らは皆目覚めた。目覚め、飢えている。しかしどこだ?故郷へと我らを導くがいい、Isaac。一つになろうではないか。 Isaac Carver, the other moons. They re awake! Carver、別の月だ。奴らが目覚めた! Carver What?! 何?! Isaac This moon must have contacted the others before we could kill it! ここの月が殺される前に他の連中とコンタクトを取ったに違いない! Carver Then we REALLY have get to Earth and worn everyone! それじゃあなんとしても地球にたどり着いて皆に警告する必要があるな! Isaac But I don t think they know where Earth is yet! ただ、連中はまだ地球がどこか知らないようだ! Carver Good! Then let s hurry the fuck up and find a ship. よし!大急ぎで船を探そうじゃないか。 狂信者たち Cult Leader Brothers Jacob Danik is dead but our belief in Convergence cannot die. A voice has spoken to me and told me the way. We can take our place in final unity but we must reach for it. Evacuate all remaining ships into orbit and I will lead the way. 兄弟たちよ、Jacob Danikは死んだ、だがそんなことで我らが収束への信仰が死ぬことはない。声が我に語りかけ、採るべき道を授けて下さった。最後の統一に加わることはできる、だが我らはその段階に辿り着かねばならない。残った船を軌道上まで退避させるのだ、さすれば我が道を示そう。 Carver Isaac, that s our ride. We ve got to find one of their ships before they re all gone. Isaac、俺たちのための船だぜ。全部出払う前にどれか一つを見つけなけりゃ。 Isaac There s gotta be some close by. We ll find one. 近くにあるはずだ。探そう。 飛び立つ船 Isaac Carver! Ships! Do you see them? Carver!船だ!見たか? Carver They re taking off! There s not gonna be any left! 離陸を始めてる!一つ残らずだ! Isaac Head towards the ships! Hurry! 船に向かえ!急ぐんだ! ... Isaac Ah shit! ああクソッ! ... Carver Crap, there goes ANOTHER one. We re gonna get stranded down here. クソッタレ、また一機離陸するぞ。俺たち取り残されちまう。 Isaac It was closer! There might be more nearby! 今のは近かった!近くにまだ残ってるはずだ! 発狂する信者 Unitologist Can anyone hear me? My co-pilot just threw himself into the engine and ground the turbine to a halt! Everyone is losing their minds! I can see other ships taking off! Why won t anyone respond? If anyone can hear me, we re on the roof of the vehicle depot in the command center courtyard! 誰か聞こえるか?副操縦士がエンジンに身投げした、足止めのためにタービンをダメにしやがった!みんな正気を失っていく!他の船が飛び立つのが見える!どうして誰も応答しないんだ?聞こえてるなら、俺たちは指揮センター中庭の車両集積所屋上にいるからな! Unitologist Death is only the beginning. 死は始まりに過ぎぬ。 ... Isaac Carver, it s not just us. Everyone is going insane! Carver、俺たちだけじゃない。みんな狂い始めてるぞ! Carver Oh good. Any ships yet? ああそうかい。船はまだ? Isaac Maybe! Can you get to the vehicle depot? The one in the command center? 恐らく!車両集積所まで来られるか?指揮センターにある? Carver Yeah. Yeah, I m almost there now! Hey, I see it! Isaac, there s a ship!!! ああ。ああ、もう少しだ!おい、見えたぞ!Isaac、船だ!!! 給油~惑星脱出 Carver Isaac! Up here! Isaac!上だ! Isaac Whoa shit! Not again! うわっクソッ!またか! ... Carver Hey! Didn t you hear me? おい!聞いてたか? Isaac What?! I was just being attacked! 何をだ?!襲われてたところだ! Carver You ve been standing there doing nothing! I said the ship needs fuel! Hit the switch on the big tank down there. お前そこで棒立ちになってただけだろうが!燃料が要るって言っただろ!そこのデカいタンクにあるスイッチを押してくれ。 ... (給油せずに梯子を昇る) Carver Hey! Don t forget the fuel switch! We aren t going anywhere with an empty ship, "Mr. engineer". おい!給油スイッチを忘れるなよ!ガス欠の船じゃどこにも行けないぜ、エンジニア殿。 ... Isaac Of course. なるほど。 Isaac Here, it s just a little... これか、ちょっとした... Isaac Oh no. なんちゅうこった。 Carver Oh no what? なんちゅう、何だよ? Isaac The shockdrive on this thing is out. It s only got impulse. ショックドライブがない。通常推進しか使えないな。 Carver So we re stuck? じゃあ、俺たちここで缶詰か? Isaac No. Just uh, just stuck on this star system. We can make it as far as the flotilla. We ll just have to find something up there to play with. We ll make it home. Don t worry. いいや。あー、この星系に缶詰さ。艦隊までなら行けるだろう。上で何か使えるものを探さなきゃならない。俺たち帰れるさ。心配するな。 Carver Worry? I don t know if I m dead or alive. What s to worry. 心配?死んだかどうかも分からないんだ。何を心配することがあるってんだ。
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Red Dead Redemption 発売日:2010年10月07日 開発:RockStar 公式サイト:Red Dead Redemption 「レッド・デッド・リデンプション」日本版はノーカットで発売 ロサド氏は「ようやく日本での発売日が決まりました。何十万語にも及ぶ膨大なテキスト量があったのでかなり手こずりましたが、優秀なロックスター・ゲームス社スタッフによって素晴らしい日本語版が出来上がりそうです」と感慨深げに話した。吹き替えではなく、英語音声に日本語の字幕が付く。 残虐シーンが含まれているが、ロサド氏は「内容は変えずに発売したいと考えている」と語った。 『レッド・デッド・リデンプション』がDLCでゾンビを追加 ゾンビ以外にも新マップや新モード、マルチプレイポーカーなどの新要素が追加され、今後も長く楽しめる作品になりそうです。 ※マルチはいまいちとの噂が・・・ 合計: - 今日: - 昨日: - トップページの合計: -
https://w.atwiki.jp/lotroquest/pages/279.html
BURYING THE DEAD 依頼者:JON BRACKENBROOK 「私達がBlackwoldの襲撃の準備をし、アーチェトの防衛に立ったが、多くの善良な村人が門の外で死んでしまった」 「戦いは熾烈を極めたが、終わった」 「私達は山賊の殺戮を撃退した」 「何人かの犠牲者が埋葬されず放置されているが、村人たちは復興で手一杯だ」 「もし彼ら死体がまだ埋葬されずに野生の熊により汚されるならば、それは私達の恥辱に当たるだろう」 「私は君に最後の仕事を頼みたい:彼等を見つけて安らかな眠りにつかせてほしい」 「Diek Mudbrickはアーチェト南西の羊牧場に」 「Nate Whisperwoodは狩人小屋とCal Spriglyの農場を守るために死んだ」 「Wil WheatleyはBronwe s Follyの西で戦った」 目的1 ●Diek Mudbrickを埋葬する ●Nate Whisperwoodを埋葬する ●Wil Wheatleyを埋葬する 目的2 ●Jon Brackenbrookに報告する Jon Brackenbrook 「よくやってくれた」 「彼等は勇敢に亡くなり、手厚く埋葬された」 「またアーチェトは君に借りができてしまったな」 「君がここを去る前に、伝える事がある」 「君が出ている間に妙な男がアーチェトに来ていて、君を探しているようだった」 背景 何人かの善良なアーチェトの村人が山賊Blackwoldの襲撃で亡くなった クエスト・データ 適正レベル:5 クエスト・タイプ:ソロ 前提クエスト:The Storm Is Upon Us 派生クエスト:An Urgent Summons
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/1224.html
Space Channel 5 Part 2 項目数:12 総ポイント:200 難易度: ~95:★☆☆☆☆(だいぶすごいダンサー、すごくすてきリポーター、銀河一すてき★、ないしょの秘密まにあ、以外) ~200:★★★☆☆(音ゲーに慣れていなければ★+1) 製品情報:マーケットプレース 配信日:2011年10月5日 DL費用:400MSP ジャンル:ファミリー, 音楽, 懐かしのゲーム あらかた新人 リポート1を1Pプレイでクリアしよう 5 HOOOOO!!!! スペースマイケルを救出してリポート4を1Pプレイでクリアしよう 10 情熱的なリポーター ジャガーを救出してリポート5を1Pプレイでクリアしよう 10 すてきリポーター リポート1から6を1Pプレイでクリアしよう 25 半人前ダンサー ウララダンスを1Pプレイでシチョーリツを25%以上にしよう 5 やんわりすてきダンサー ウララダンスを1Pプレイでシチョーリツを50%以上にしよう 10 スキルダンサー ウララダンスを1Pプレイでシチョーリツを100%以上にしよう 15 だいぶすごいダンサー ウララダンスを1Pプレイでクリアしよう 25 完璧リポーター 任意のリポートでシチョーリツを完璧にしよう 15 すごくすてきリポーター 2周目のリポート1から6を1Pプレイでクリアしよう 25 銀河一すてき★ 全てのリポートでシチョーリツをパーフェクトにしよう 30 ないしょの秘密まにあ 全ての隠し入力を成功させよう 25 アバターアワード ヴィンテージ SC5 Tシャツ(男女) スペースチャンネル5 パート2を5時間以上プレイしよう モロ星人コスチューム(男) スペースチャンネル5 パート2を10時間以上プレイしよう うららコスチューム(女) スペースチャンネル5 パート2を10時間以上プレイしよう コントローラの設定オプションで、全ての項目を同じボタンに設定すると、 そのボタンをリズム通り押すだけで全て正解となるため、難易度は劇的に下がる。 (この裏技はロード中にTIPSとして表示されることもある) また、全て同一ボタンに割り振った状態でも実績は解除される。 無敵コマンド(実績・アワードの解除は出来ない) LT+RTを押した状態で、B、B、上、左、A、左、A、左、A (ヘイ、ヘイ、U L A L A L Aと覚えると覚えやすい) 成功すると画面上に警告が出る。ボタンの設定を変えた状態でも問題ない。 また、無敵コマンド状態では隠し入力の場所までプレイしてくれるので、実績解除の参考に。 だいぶすごいダンサー 160%あたりからの高速域が鬼門。ウララダンスモードは1度のミスで終了の為、 音ゲー初心者には難しいが、コマンドにランダム要素がないので要根気。 すごくすてきリポーター レポート6(2周目)はライフが2つになるので、ノーミス推奨。 銀河一すてき★ 2周目も100%にする必要有り。 ないしょの秘密まにあ 1周目のみでOK。またステージを通して隠し入力に成功する必要はないので、 入力に失敗してクリアしても、次のプレイで逃した隠しのみを入力してクリアすれば良い。 リポート4では、チアガール軍団を全員救出成功時と失敗時の隠しを両方しなければならないので注意。 スペチャン情報部 http //www.g-rev.com/Special/SpaceChannel5/ 上記サイトに記載されているタイミングより、気持ち早めに押すと成功しやすい。 2週目も1週目と同じ箇所に隠しコマンドが存在する。 Aボタンを押してしばらくは成功判定がされないため、 ボタン連打をすると成功しない。 隠し入力も基本的に音楽に合わせた箇所に設定されているため、 4分音符ごとにAボタンを押すと成功しやすい。 ステージの最後で音楽が鳴っていない場合でも、 それまでのテンポでリズムをとり続けて、4分音符ごとにAボタンを押すと成功しやすい。 (以下、「スペチャン情報部」より転載) ▼リポート1 合計7個 1 リポート開始直後の「ジャン、ジャンジャ~ン」の2拍目と3拍目の2個 3 金持ちおじさん救出後の「ヒュー」というかけ声 4 シューティングバトル終了後の「ヒュー」というかけ声 5 スペースガイドさん救出後の「ヒュー」というかけ声 6 ボスバトル直前ロード前の「チャンネルは(そ)のまま」の(そ)のタイミング 7 最後の「ス(ペ)ースチャンネル5」の(ペ)当たりに判定 ▼リポート2 合計10個 1 リポート開始直後の「ジャン、ジャンジャ~ン」の2拍目と3拍目2個 3 シューティングバトル終了後の「ヒュー」というかけ声 4 おろおろ先生救出後の「ヒャッホー」というかけ声 5 4の後の「チャンネルは(そ)のまま」の所 6 プリン登場時の「みなさんこんばんは~(プ)リンで~す」のプのタイミング 7 スペース鳥使い救出後の「ヒュー」というタイミング 8 7の後の「チャンネルは(そ)のまま」の所(「そのまま」は実際には言わない) 9 温室に入った直後の花が開いて「ジャジャーン」というタイミン グ 10 ボスバトルでボスに勝った後のボスが尻餅ついて「プヒッ♪」と言った瞬間 ▼リポート3 合計9個 1 プリンが他局のリポーターを追い越す瞬間(ちょうど直面の真ん中にきた時)「スクープいただき~(ポン)」といった感じの タイミング 2 プリンがマイクを振った瞬間 3 パイン登場時のコーラスで復唱するところ(括弧で括っているコーラスのところ)合計4つ 7 パインとタイコバトル直前のノイズとうららがポーズをとって「はっ」というかけ声のタイミング 8 タイコバトル終了後のノイズとポーズ取ると所 9 最後の「チャンネルは(そ)のまま」の所 ▼リポート4 合計33個 1 レスキューポリス救出後の「ヒュー」という所 2 レスキューポリスが「う」「は」とかけ声掛けているところの「は」のところ合計5回 7 チャンネル5着地した時の「チャンネルは(そ)のまま」の所 8 チアガール救出後の「ヒュー」と言うところ 9 チアガール完全に助けた時にきける歌の「ゴーゴー」のリズムに合わせて連続的にずっと24回&ひとりでも欠けた時にきける 「手拍子」に合わせて16回。それぞれ別のタイミング 33 マイケル局長、救出バトルノ終了直後のマイケルとポーズを決める所 ▼リポート5 合計6個 1 ロボとのシューティングバトル終了後の「チャンネルは(そ)の まま」の所(プリンが「そのまま」を言う) 2 バンド対決の直前、「プリン」「パイン」「マイケル」「ボスモ ロ」がそれぞれ1人ずつポーズをキメる時。合計4回 6 本物は誰だバトルの後、全員でポーズを決める時 ▼リポート6 合計3個 1 リポート開始直後の「ジャン、ジャンジャ~ン」の2拍目と3拍目の2個 3 手拍子が終わって「わたしがオドリで(ポン)負けるもんか~」 「オドリで」と「負けるもんか~」の間すると成功しない。
https://w.atwiki.jp/jpops/pages/19773.html
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名有りの非出撃NPCペンダーグラス カレン 名有りの出撃NPCシルファ クランツ ヴィヴィアナ オルランド レルミトス サリガン 名無しのNPC クエスト開始時イベント クエストクリア後 PSOEP3 セリフまとめリンク 名有りの非出撃NPC ペンダーグラス hero name ! hero name ! た、たいへんなのね~。 モ、モルグが襲撃されてるのね! ど、どうしようなのね~。 僕のせいじゃないのね。 カレン!カレン!! … クエストモルグ襲撃が登録されました。 どうしようなのね~。 僕のせいじゃないのね。 カレン!カレン!! カレン hero name さん。落ち着いて行動お願いします。 現在、我がC.A.R.D.ラボ「モルグ」がアークズに襲撃を受けています。 hero name さんは早急に部下に指示を出し、戦闘配置についてください。 私は研究員達の安全を確保します! 急いで!! … そういえば… イノリスがいないとかってさっきクランツが言っていましたけど…。 大丈夫でしょうかね? … そういえば… イノリスがいないとかってさっきクランツが言っていましたけど…。 大丈夫でしょうかね? 名有りの出撃NPC シルファ hero name さん! パイオニア2が襲撃されているって聞いたんですけど、 本当ですか? 相手は!? まだ分からないんですか…。 モルグ近辺まで迫っているんですね? わかりました。念のため戦闘準備をしておくように、 みんなにも声をかけておきます。 カードの状態を整えておいた方が良いですね。 相手が良くわからない上に、たくさんいるかもしれないんですよね? それなら、どんな敵でも それなりに対応できるような デッキを用意しておかなければ…。 あれ?そういえば… イノリス…、いないですね。 どうしたんだろう。こんなときに…。 変なこと考えてなければいいんだけど…。 また、胸がうずくんです。心配です。 クランツ アンタ、どうしたんだい。 なにがあったのか知らねぇが、 大人がめったなことで、あわてるもんじゃないぜ。 … な、なにぃ! パイオニア2を襲ってきたヤツがいる!? も、もしかして、未知の生物が戦争を? … だって、相手はわかんねぇんだろう? … 密かに侵入された? … ますます、あやしい! よっしゃ。オレが話し合いに行ってくる。 で、どこら辺にいるんだ。そいつらは! え?もうモルグに近いの? まずいじゃねぇか!? … 逃げるか!? ウソだよ。ウソ。 わかってるよ。どうせ、アークズとかなんだろ? ようするに、落ち着けってこと。 オレが軽くひねってやるよ。 そういえば、キルリアさん元気がないなぁ。 そう思うだろ? …で、なんか言ってなかったか? そうか…。 気になんだよなぁ…。 女の人がさ、ションボリしてるところなんて見たくないだろ…。 あれ?そういえば、イノリスは… どっか行ったのか…。 最近 仲間が増えたお陰で、 どこにいるのかわからなくなっちまったからなぁ。 そういえば、オレ、 昨日の夜、アレするの、忘れてたんだよ。 アレだよ。アレ。認証チェック。 アレ意味あるのかね? 別にチェックしなくてもここには入ってこられるんだぜ。 知ってた? 大丈夫だよな。2、3日チェックしなくても。 いや、総督府がなんかを管理してるんだろうけどよ。 ったく、人民をなんだと思ってんだ。 ヴィヴィアナ あ、指揮官! ヤツらが来るんでしょ?アークズのヤツら! ここに攻めてくるんだもん。ヤツらに決まってるじゃない! いい度胸じゃない… ずば~ん!と、返り討ちよ! ヴィヴィアナ、やっちゃうんだから。 この前はテイフーなんかに助けられちゃったけど… … あれは しょうがないの!仕方なかったんだから! か、感謝してるわよ…? ちゃんとテイフーにはお礼も言ったんだから。 … そんなことはもういいのっ! 今は目の前のアークズでしょっ! 行っくよぉ!サリガン先生にもいいとこ見せなきゃ…! でも、アークズが来るってことは… メモルもいるってことなのかしら…? どうしよう…ヴィヴィアナ、困ったよ。 … ううん! あんな心配ばっかりかけるヤツ、関係ないわよ! そうよ、悪いコにはおしおきしないといけないの! よぉーし! オルランド パイオニア2が襲われてる!? そんな馬鹿な…。 うむ、こんなときこそ、己を静め集中するのだ…。 … よし。 で、敵はどこにいるんだ? うむ、情報が錯綜しているのか…。 分かり次第、私が行こう。なんとか食い止めるつもりだ。 パイオニア2を襲っているのは もしやアークズではあるまいな…。 … あまり言っていなかったが、アークズのブレイクと私は旧知の仲なのだ。 共に、何も知らぬ若かりし頃、 一緒に修羅場を潜り抜けてきたのだ。 あの頃が一番魂をかけて熱く戦うことができた。 あの頃が一番自分の存在を確認することができた。 今は…。 ブレイク…。 今回の襲撃騒ぎ… まさか、お前ではないのだろうな。 そう、一つ言い忘れたが、 キルリアとクランツと話し合っていたときにブリッツという話を聞いた。 私とレルミトスはブリッツなる人物を知らないのだが、 実は別の通り名の似ている男を ひょんな事から知っているのだ。 もしかしたら関連性があるかもしれない。 このパイオニア2襲撃の騒動が治まったら その辺の情報も探ってみるつもりだ。 レルミトス ! パイオニア2が何者かに襲われている!? …想像より早いか…。 !ムッ…。 何者かがパイオニア2の内部情報をリークしたな…。 で、なければそんな簡単に、 パイオニア2の中に侵入できるはずないからね。 …ってことは、 相手はアークズだね。きっと。 ただ…。 奴らもかなりあせってるということか…。 狙っているのは恐らくあの情報だろうな。 以前ブレイクの残していった情報の片割れか…。 ごほごほごほ。 こんなときに…。 うぅ。 苦しい…。 … はぁはぁ も、もう、大丈夫。ありがとう。 君、そんな顔をしないでくれよ。 平気を装ってないと、みんなにばれるでしょ? とくに、このことはオルランドには内緒にして欲しいんだ。 余計な心配をするんだよ、奴は。 サリガン hero name !アークズがパイオニア2に潜入して来てるって話ね。 でも…直接乗り込んでくるなんて、 よっぽど切羽詰ってるのか、何か目的があるか、 のどちらかね。 …それに、困ったわ。 今、あの2人を会わせたくはなかったのに… 警備網は突破されてる… 2人が出会ってしまうかもしれない… どちらにせよ… アタシたちで何とかしないといけないってことね。 hero name !アタシはヴィヴィアナのフォローにつきます。 全体の指揮はよろしく頼むわね。 どちらにせよ… アタシたちで何とかしないといけないってことね。 hero name !アタシはヴィヴィアナのフォローにつきます。 全体の指揮はよろしく頼むわね。 名無しのNPC hero name さん! 帰還されたら至急チーフのところまで来るようにとのことです! よろしくお願いします! 指揮官!「モルグ」に侵入者です! まだ、ここまでは来ていませんからデッキを調節する時間はあるはず! よろしくお願いします! こっここの警備は私に、おっおっお任せください! 侵入者を撃退するのですね! ではいつもの通り説明いたします! まず「マップ/クエスト」で指令を選択します。 「ルール設定」では可能な範囲で 戦闘条件を変更することができます。 そして「デッキ選択」で派遣する部下のデッキを選択します。 全てOKであれば「決定」を選択してください、 そこから先は選ばれたあなたの部下が現地へ派遣されます。 以上です。よろしくお願いします指揮官! このC.A.R.D.ラボは私の部下が24時間体制で警備している… はずだった… すまない…!アークズの侵入を許してしまうとは! 私の部下たちでは歯が立たない! よろしく頼む、指揮官殿! うーん… しかし… カードで応戦する…ということは… この目で研究の成果が見れるチャンス!? イヤ、待て!危険だ。流れ弾に当たってしまったりしたら目も当てられないし… いや、しかし… ここにアークズが攻め込んでくるのですか…? 制御室を破壊されでもしたらた、大変だ! 今までの研究成果が意味のないものに… (くらくら) アークズの奴らめ我々のC.A.R.D.技術を奪いに来たに違いない! 渡さんぞ~!渡さんぞ~! これはカード交換機よ。 …ってアークズが襲撃してくるって聞いたんだけど本当なの? やっぱり逃げなきゃダメかしら? ここはコマンドセンター。 まだ時間はあるようです。良く考えて装備を整えてくださいね。 指揮官が守ってくれると信じてますから! ピポピポッ! 緊急警報!緊急警報! ピポピポッ! アークズが来るのね?大変だわ避難しなきゃ! …この際、仕事なんて無くなっちゃえばいいのに… なんて思ってないわよ! [ラッツ] ワシは、ワインとオモチャをこよなく愛するラッツだ。 …それどころではないようだな。 まあ、気にするな。 … ワシのサインを持っているおぬしは… おお! hero name くん! この間はすまんかったな。カードならみつかったわい。 これでめでたく君もワシの弟子じゃ! 証としてこのカードをさずけるぞ! アキコフライパンを手に入れた! これからも日々精進するのじゃぞ! hero name くん。 これからもワシの弟子として日々精進するのじゃぞ! [斡旋人] … お、アンタか。 こんな緊急時に依頼を聞きたいなんてなかなか豪胆だな。 それでこそ我らが指揮官だ。 すまない。今日は依頼がからっきしなんだ。 次はちゃんと仕入れておくから 侵入者の撃退のほうを頼むぜ、なっ!! クエスト開始時イベント アナウンス 『外部ヨリ侵入者アリ。外部ヨリ侵入者アリ。 『HA-5,6,12,13地区住民ハタダチニヒナンサレタシ 『ナオ、侵入者ノショウサイハフメイ 『武器ヲ所持シテイル可能性ガ高イタメ 『警戒ガ必要デアルクリカエス… 謎の声 『大人しくしてれば、危害を加える気はない。 ブレイク 『俺たちは、アークズだ。 『パイオニア2の尊厳と権利を守るために 『総督府と戦っているものだ。 『大人しく、俺たちの要求にしたがってくれ 『ここC.A.R.D.ラボは破壊させてもらう。 クランツ 『ふざけるな!従えるわけないだろう! イノリス 『クランツ…お願い!この人たちのいうことを聞いて… クランツ 『イノリス!?きたねぇ!人質だと! イノリス 『…ちがうの…ちがうのよ、クランツ。 『私は…。 ブレイク 『彼女を人質にするつもりはない。彼女は望んでアークズにきたのだ クランツ 『な、なんだと…。 レルミトス 『ブレイク…お前が狙っているのは、 『データストレージボルトにあるあのメモリーコアなんじゃないのか? ブレイク 『……そうです。 『ただ、我々の行動の妨げとなるC.A.R.D.技術。 『あまり公にされていないため、人々はまだこの危険性を知りません。 『その繁殖性質を使うだけで、事象を簡単に復元することができる。 『そんな、夢の新技術を求めて 『総督府内でも醜い争いをしてるじゃないですか! 『だが、その魅力とひきかえに人への感染率と、致死率は非常に高い。 『解毒剤はあっても、一般に広がった場合 『全員を治すほどは用意できないでしょう。 『この新技術はいずれ広まり、世界を滅ぼすだろう。 『パイオニア2総督府は、この事実を知っているのに 『権力抗争におぼれて、なんの対策もしていない…。 『知らないとはいわせない!レルミトス! 『いや…ネフ・ミヤマ! レルミトス 『ブレイク…。 ブレイク 『だから、排除しておかなければならないのです。 『残念ですが、C.A.R.D.技術が 『世の中に広がる前に、ここを破壊します。 レルミトス 『その技術はお前たちも使っているだろう、 『それはどうするんだ。 ブレイク 『もちろん、全てを絶ったあとで、完全に破棄します。 オルランド 『… 『だまってここを差し出したとなれば我々が非難されるだろう。 『残念だが、そういう意図ならば戦うしかあるまい。 ブレイク 『オルランド…。 『… 『前に… 『オレの前に、立ちはだかるものがあるならば、 『それが何であれ力ずくでも排除するのみだ!! 『オルランド! オルランド 『…残念だな。ブレイク。 ブレイク 『いくぞ! クエストクリア後 声 『爆弾セット完了!! 『フィールドロックも完了しました! クランツ 『させるか!オレが止めてやる! 声 『無駄だ!今からじゃ止まらない! 『よせっ!! クランツ 『うぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!! シルファ 『クランツ!! イノリス 『キャーーーー!! 声 『クランツーーー!! PSOEP3 セリフまとめリンク ヒーローサイド 「謎の化石」/「パレット大暴走」/「足跡を辿って1」/「子供の宿題」or「幻の店1」/「足跡を辿って2」/「呼び出し」/「開発地候補1」/「清掃作業」/「開発地候補2」/「遙かなる彼方へ」/「修復作業2」} 「理由なき戦い」/「守護神の謎1」/「守護神の謎2」/「守護神の謎3」/「モルグ襲撃」/「足跡を辿って3」/「未知との遭遇」/「爆破予告」/「夢のプレゼント」/「足跡を辿って4」/「大いなる野望」 アークズサイド 「初めての戦い」/「敵情視察1」/「化石荒らしor海辺の情景1」/「迷子のラッピー」/「見えない敵1」/「環境調査1」/「先制攻撃」/「侵入者を追え」/「逢いたい人」/「加勢」/「黒い影」 「警備網突破」/「霧に浮かぶ神殿」/「見えない敵2」/「確信への一歩」/「モルグ侵入」/「謎の解明」/「力の行方」/「未開の地へ」/「真実への道1」/「真実への道2」/「最後の戦い」 キャラ別 シルファ/クランツ/イノリス/テイフー/キルリア/ヴィヴィアナ/オルランド/ガイキルド/レルミトス/サリガン/ステラ/グルスター ブレイク/ルーラ/エンドゥー/ルフィナ/ケイシー/メモル/ヘイズ/リオ/ペコ/レイズ/オーガン/クレイヌ イベント のみ
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Dead Island Riptide 重複ページです。 →Dead Island Riptide
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KILLER IS DEAD 【きらーいずでっど】 ジャンル ファンタジー・アクション 対応機種 プレイステーション3Xbox 360 発売元 角川ゲームス 開発元 グラスホッパー・マニファクチュア 発売日 2013年8月1日 定価 パッケージ版 7,600円(税抜)ダウンロード版6,400円(税込) レーティング CERO Z(18才以上のみ対象) 判定 賛否両論 ポイント センス溢れる演出の数々難解&説明不足すぎるストーリー 概要 ストーリー 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 移植 概要 独特な雰囲気のゲームを次々と出している須田剛一氏とグラスホッパー・マニファクチュアが送り出した、『ノーモア★ヒーローズ』や『killer7』などの殺し屋シリーズの系譜を継ぐ作品。 ストーリー 月への旅行や、人体の改造、20世紀に夢見たことが少しだけ実現した未来。“処刑事務所”という小さな隠密国家機関から届いた採用通知を受け取ったモンド・ザッパ。物語は処刑人モンドの初仕事から始まる。かたき討ちを願う小鳥、自分を殺した相手の処刑を依頼する幽霊、月からの使者や人間に化けた宇宙人。普通ではない様々な依頼人が訪れる”ブライアン処刑事務所”。依頼人が普通でなければ依頼される処刑対象も様々。話が進むにつれて、無関係のようにみえた様々な依頼のすべてが”月”に関係していることが分かり始める。モンドの行く末を知っているのか、処刑を繰り返すうちに時折見せるブライアン、ヴィヴィアン、ミカ、オフィスメンバーの意味深な動き。処刑事務所から届いた採用通知は、月と血に翻弄されながらも処刑を遂行する、処刑人モンドの数奇な宿命の招待状なのであった。 (取扱説明書より引用) 特徴 基本操作・アクション(PS3版で表記) 左のスティックで移動、□ボタンでスラッシュ、△ボタンでガードブレイク、〇ボタンでガード。 L1でサブウェポンを構え、L1を押したままR1でサブウェポンを使用できる。 左スティック+〇ボタンで回避、敵の攻撃をギリギリで回避するとバーストスラッシュを発動できる。 敵の攻撃に合わせて〇ボタンでジャストガードができる。ジャストガードを決めると一定時間敵が無防備になる。 評価点 須田剛一らしさ溢れるセンスある演出の数々。 元よりセンスとパンクを売りとする須田剛一作品だけあって、本作の演出もセンス抜群。 例えば、アクションゲームにありがちな「ちょっと強めの雑魚が出てきて、敵を倒すまで先に進めない」といった演出も 生首で生体認証ロック解除 といった具合に納得しやすい形で組み込まれている。 とどめの演出は「KILLER IS DEAD」のボイスと共に標的の首を切り落とす、戦闘面ではバーストスラッシュで滅多斬りにできるなどのように、「瞬間ごとの演出のかっこよさ」は高く評価してもいい。 陰影を強調した独特なグラフィック。 今作のグラフィックは陰影を強調した独特なものとなっており、硬派な雰囲気を醸し出している。 インタビュー記事によると過去の『ロリポップチェーンソー』がポップで明るい「陽」のゲームだったため、次は「陰」のゲームを作りたかったとのこと。(参考リンク) アクション面に関しては上々な出来。 通常攻撃時はズバズバと刀を振って爽快感のある攻撃ができる一方、ボス戦ではガードや回避などを活用しないと上手く立ち回れない。 ギリギリで攻撃を回避することで発動するバーストスラッシュや、ジャストガードの存在も、アクション性を高めている要因の一つと言える。 賛否両論点 ファンタジックすぎる世界観。 一見硬派なグラフィックや「20世紀に夢見たことが少しだけ実現した未来」というイントロダクションから、現実の延長線上の世界観かと思いきや、実際はかなりファンタジー寄り。 例を挙げると、メルヘンな家の迷路に迷い込んだり、額縁の絵に入ってマップ移動をしたり、仲間キャラが16本の腕を出して銃撃したり、ボスキャラの背中の刺青からトラが出てきたり……。 そのような描写に関して作中でツッコミや説明が入ることが殆ど無く、主人公のモンドも驚くことなくクールに対応するので、「そういうのが当たり前の設定・世界観」なのか「特殊な事例」なのか「単なるギャグ」なのか、判別が難しい。 『ロリポップチェーンソー』のように明るい雰囲気の作風であれば単なるおバカ演出・ギャグシーンとして受け入れやすいのだが、本作では前述した通り雰囲気が暗めなので、そういった意味ではグラフィックと世界観が噛み合っていないとも言える。 難解&説明不足なストーリー。 須田剛一作品にはよく見られることだが、本作のシナリオも難解……というか説明不足。 前述したファンタジックな世界観も合わさって、本作のストーリーを理解するのは非常に難しい。 一応公式サイトや取扱説明書、インタビュー記事などに断片的な情報が載っているため、それらを元にストーリーを考察することは可能。 逆に言えば、それらの断片的な情報を元に考察をしないと最低限の理解もままならないということでもあるのだが…。 ただし須田剛一は『Hand in killer7』(2005年発行の『killer7』の副読本)において「アクションゲームで書けるシナリオ量の限界を知りました」と表明しており、8年の時を経た今作においても、元からストーリーを説明するつもりが無かった可能性はある。 これ自体は余談かつ推測ではあるものの、こうした記述や実際に発売されてきた作品群から「須田ゲーはそういうもの」と受け入れるファン層は多く、そうした投げっぱなしや荒唐無稽さこそがいいというプレイヤーもいる。 問題点 サブウェポンの標準の操作性が悪い。 サブウェポンを使用する際に標準の微調整ができず、標的に攻撃を当てにくい。 ジゴロミッションが単調。 やることが美女を見つめる→胸などを見る→プレゼントを渡すを2~3回ほど繰り返すだけで単調。 総評 アクション面に関しては佳作~及第点といったところだが、とにかく難解(というか説明不足)すぎるストーリー故に、万人受けするゲームとはとても言い難い。 考察必須の難解すぎるストーリーは一見すると「意味不明」とも捉えられてしまい、故に本作を「クソゲー」と評価する声も決して少なくはない。 しかし須田氏らしいセンス溢れる演出は過去作に負けず劣らずなので、この演出を魅力的に感じた上で難解なストーリーを考察できるプレイヤーなら、本作を手に取る価値はあるだろう。 ただ、確実に言えるのは『ノーモア★ヒーローズ』シリーズのようなおバカ丸出しかつ分かりやすいストーリーを求めているなら、本作を遊ぶのは非推奨ということである。 移植 2014年5月23日にWindows移植版である『Killer is Dead - Nightmare Edition』がSteamにて配信開始。全世界配信のためパブリッシャーはDeep Silverが担当。移植はCS機版の発売元である角川ゲームスが手掛けている。 CS機版との相違点はサブタイトルにもあるように新しく追加された高難易度仕様の「ナイトメアモード」、カットシーンを見返すことで各キャラクターの裏情報などが確認できる「シアターモード」の追加、各種ミッションやコスチュームが追加される「スムーズオペレーターパック」が同梱されているといった点が挙げられる。 2014年6月27日にはズーからパッケージ版も発売された(現在は販売終了)(参照)。但し、パッケージ版でもSteamの認証が必須なのでネットワーク環境及びSteamクライアントとSteamアカウントがないとプレイ不可。
https://w.atwiki.jp/mrstudy/pages/47.html
Midnight Radio Space HYPER!!とは、熊本県立大学MR研究会が制作する映像プログラム。 MR研究会はあくまで音声を中心に扱っているため、こっそりとyoutubeにて公開されている。 放送開始は、平成21年12月17日(木)。 概要 Midnight シリーズ第3弾として制作する予定であったが、2009年10月に大幅なるMRPodcastの番組改編により、映像への進出を図ることとなった。 キャッチコピーは、「大学生だからできること」。 表向き某番組っぽい「旅番組」であるが、実際は他にも企画が用意されている。 また、この番組は最終回が未定であるため、場合によってはMidnight シリーズ最後の番組となることがある。 なお、収録はしているものの公開をしない理由は、ひとえに「時間がない」から。 企画 日本列島完全制覇(第1回~) 「大学時代にしかできないことをしよう」というMの発言によりスタートした企画。あらゆる手段を使って行われ、主に長期休暇中に2泊3日~3泊4日でロケが行われる。 ⇒中国地方完全制覇「Time is god」(2009年9月実施) ⇒四国地方完全制覇「龍馬とうどんと瀬戸大橋」(2010年2月実施) 週末に遊ぼう 「とりあえず、面白いイベントに行こう」というKの提案によりスタートした企画。基本、日帰りで行われる。 ⇒シェフ内田 レンコンクッキング(2009年10月実施) 長崎県島原市で行われる「れんこん祭り」とやらに参加して、レンコンを掘り、熊本で料理して飲もうという企画。 スタッフ MC陣2人(Kとゆっきー)、ディレクター陣2人(Mと後1人)で構成。 通称、ハイパー班とも呼ばれる。 MR史上初の、スタッフが外注となる。
https://w.atwiki.jp/sonicy_memo/pages/2931.html
SPACE VILLAGE サイバー劇レコ EXTREME Level 9 BPM 170 Notes 751 1 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 2 口④口⑤ |①-②-| 口⑥③口 |③-④-| ①口⑦口 |⑤-⑥-| 口口②⑧ |⑦-⑧-| 3 口③⑥口 |①-②-| ①⑦口⑤ |③-④-| ⑧④口口 |⑤-⑥-| ②口口口 |⑦-⑧-| 4 ②④口⑤ |①-②-| 口口⑥③ |③-④-| 口⑦①口 |⑤-⑥-| ⑧口口口 |⑦-⑧-| 5 ①口口口 |①-②-| 口⑤⑥② |③-④-| ③⑦口口 |⑤-⑥-| ⑧口口④ |⑦-⑧-| 6 ④口口① |①-②-| 口⑥⑤口 |③-④-| ②口⑦③ |⑤-⑥-| 口口口⑧ |⑦-⑧-| 7 口①口⑥ |①-②-| 口口⑦口 |③-④-| ③⑧口② |⑤-⑥-| 口⑤④口 |⑦-⑧-| 8 口口①口 |①-②-| 口④口① |③-④-| ②口口③ 口口③口 ⑥⑧⑦⑤ 口口⑤⑦ 口口口口 |⑤-⑥-| 口口口口 |⑦-⑧-| 9 口口口口 |①-②-| 口口口口 |③-④-| ④②③① 口口①③ 口⑥⑤口 口口口⑤ 口口口口 |⑤-⑥-| 口⑦⑦口 |⑦---| 10 ①口口① |①-②-| ④⑥口③ |③-④-| ②口⑦⑤ |⑤-⑥⑦| 口⑧⑨口 |⑧-⑨-| 11 ①⑤口③ |①-②-| ②⑥⑦④ |③-④-| 口⑧口口 |⑤-⑥-| 口口⑨口 |⑦⑧⑨-| 12 ①口口① |①-②-| ③④口口 |③-④⑤| 口口⑤② 口口口口 口口口口 口口口⑦ ⑧口口⑨ |⑥-⑦-| 口⑥口口 |⑧-⑨-| 13 ①口①③ |①-②-| ②⑤⑥④ |③-④-| 口⑦口口 |⑤-⑥⑦| 口⑨⑧口 |⑧-⑨-| 14 ①口①⑤ |①-②-| ②⑥口③ |③-④-| ④口⑦口 |⑤-⑥⑦| 口⑧⑨口 |⑧-⑨-| 15 ①⑤口③ |①-②-| ②⑥⑦④ |③-④-| 口⑧口口 |⑤-⑥-| 口口⑨口 |⑦⑧⑨-| 16 ③口⑤① |①-②-| ①④口③ |③-④-| ⑦⑥②⑦ |⑤-⑥-| 口⑤⑧口 |⑦-⑧-| 17 ①口口③ |①-②-| ③口口① |③-④-| 口④②口 口口口口 口⑤⑤口 口⑥口口 口口⑧口 |⑤-⑥-| 口⑦⑦口 |⑦-⑧-| 18 ③口口① |①-②-| ⑤⑥⑦⑧ |③-④-| ⑧⑦⑥⑤ |⑤-⑥-| ④口口② |⑦-⑧-| 19 ⑧③①⑤ |①-②-| ⑦口口⑥ |③-④-| ⑥口口⑦ |⑤-⑥-| ⑤④②⑧ |⑦-⑧-| 20 口②口口 |①---| 口口①口 |②---| 口①口口 口口②口 口口口口 ③④⑤⑥ ⑥⑤④③ |③-④-| 口口口口 |⑤-⑥-| 21 ⑤②①⑥ |①---| ③口口④ |②---| ④口口③ |③-④-| ⑥①②⑤ |⑤-⑥-| 22 ⑤①③⑧ |①-②-| ⑥口口⑦ |③-④-| ⑦口口⑥ |⑤-⑥-| ⑧②④⑤ |⑦-⑧-| 23 口③①口 |①-②-| ⑧⑦⑥⑤ |③-④-| ⑤⑥⑦⑧ |⑤-⑥-| 口④②口 |⑦-⑧-| 24 ③口②口 |①-②-| ⑤⑥⑦口 |--③-| 口⑦⑥⑤ |④-⑤-| ④口①口 |⑥-⑦-| 25 口①④② |①---| ③⑤⑤口 |②-③-| ②口口口 |④---| ④口①③ |⑤---| 26 ⑧口口⑤ |①---②-| ③⑥口① |③---④-| 口⑦④口 |⑤-⑥-⑦-| 口②⑨口 |⑧---⑨-| 27 ⑧口口口 |①---②-| ③⑥⑤① |③---④-| 口⑦⑨口 |⑤-⑥-⑦-| 口②口④ |⑧---⑨-| 28 口③口① |①---②-| ⑦口⑤口 |③---④-| ②口⑧口 |⑤---⑥-| 口⑥口④ |⑦---⑧-| 29 ⑤③口① |①-----| 口口口口 |②-----| 口④口⑥ |③---④-| 口口口② |⑤---⑥-| 30 ⑧③①⑤ |①---②-| 口⑥口口 |③---④-| ②⑦④口 |⑤-⑥-⑦-| 口口⑨口 |⑧---⑨-| 31 ⑧口⑤口 |①---②-| ③⑥口① |③---④-| 口⑦⑨④ |⑤-⑥-⑦-| 口②口口 |⑧---⑨-| 32 ⑥口④① |①-----| 口口口口 |②---③-| 口⑤口③ |④---⑤-| 口口⑦② |⑥---⑦-| 33 口④④② |①---②-| ③⑤⑤① |--③---| ①口口③ |④-----| 口②口口 |⑤-----| 34 ⑤⑧⑦⑥ |①---②-| 口口口③ |③---④-| ①④①⑨ |⑤-⑥-⑦-| 口口②口 |⑧---⑨-| 35 ⑧⑨口口 |①-②-③-| ⑩口⑤④ |④-⑤-⑥-| ⑥⑦①口 |⑦---⑧-| ②③口口 |⑨---⑩-| 36 口口口口 |①---| 口①②口 |----| ②口口① |②---| ②②①① |----| 37 ①①②② |①-----| ①④口② |------| 口②①口 |②---③-| 口⑤③口 |④---⑤-| 38 ⑤口③⑦ |①---②-| ⑧⑨①口 |③---④-| 口④⑥② |⑤---⑥-| 口口口口 |⑦-⑧-⑨-| 39 ⑤口③⑦ |①---②-| 口口①⑧ |③---④-| 口④⑥② |⑤---⑥-| 口口口口 |⑦---⑧-| 40 口口口口 |①---| 口②①口 |----| ①口口② |②---| ①①②② |----| 41 ②②①① |①---| ②口口① |----| 口①②口 |②---| ③④口口 |③-④-| 42 口口口口 |①-②③| 口口口② |④-⑤-| 口口⑤③ 口口①④ 口口口口 ⑥⑦⑧⑨ 口口口口 |⑥-⑦-| 口口口口 |⑧-⑨-| 43 口口⑦口 |①-②-| ⑤口口口 |③-④-| ④③②① |⑤-⑥-| 口口⑥口 |⑦---| 44 ⑨⑧⑦⑥ |①-②③| 口②口① |④-⑤-| ⑤③口口 |⑥-⑦-| 口④口口 |⑧-⑨-| 45 ⑧口口⑥ |①-②③| ①口②口 |④-⑤-| 口口③⑤ |⑥-⑦-| 口⑦④口 |--⑧-| 46 ⑨⑧⑦⑥ |①-②③| 口①②口 |④-⑤-| 口口③⑤ |⑥-⑦-| 口口④口 |⑧-⑨-| 47 ⑦口口口 |①-②-| 口口③② |③-④-| 口口①④ |⑤-⑥-| ⑥口⑤口 |⑦---| 48 口口②口 |①-②③| ①口③⑤ |④-⑤-| 口①④口 口口口口 ⑥⑧口⑨ ⑧⑥口口 口口口⑦ |⑥-⑦-| 口口口口 |⑧-⑨-| 49 口口②⑧ |①-②③| 口⑥③⑤ |④-⑤-| 口①④口 |⑥-⑦-| 口口⑦口 |--⑧-| 50 ③口②口 |①---| 口口口④ |--②-| 口①口口 |③---| 口口口口 |④---| 51 口口口④ |①--②| 口⑥③口 |--③-| ⑤①口口 |④--⑤| 口口②口 |--⑥-| 52 ③①②口 |①-②-| ①口口② |--③-| 口②①口 口③口口 口口口④ 口口口⑤ 口口口⑥ |--④-| 口口④口 |--⑤⑥| 53 ②②③③ |①---| 口口口口 |②-③-| ④③②⑤ |④---| ①⑤④① |⑤---| 54 口①③⑤ |①-②-| ①②⑤口 |③-④-| ③⑤④⑦ |⑤---| ⑤口⑦⑥ |--⑥⑦| 55 ②③④口 |①---| ③⑥⑤① |②③④-| ④⑤口口 |⑤---| 口①⑥口 |⑥---| 56 ④口口③ |①-②-| ②口④① |③-④-| 口③口口 ①口口② 口口⑤口 ⑥⑤口口 ⑦口⑤口 |⑤---| 口⑤口口 |--⑥⑦| 57 ③③②② |①---| 口口口口 |②-③-| ⑤②③④ |④---| ①④⑤① |⑤---| 58 ④③①② |①--②| 口④②① |--③-| ⑥②④③ |④---| ⑤⑥口④ |--⑤⑥| 59 口④③② |①---| ①⑤⑥③ |②③④-| 口口⑤④ |⑤---| 口⑥①口 |⑥---| 60 ⑧⑤口⑧ |①-②-| ③⑦⑥② |③-④-| ①⑥⑦④ |⑤-⑥⑦| 口口⑤口 |--⑧-| 61 ⑦⑧①口 |①---| 口口口① |②-③-| ①⑥④② |④-⑤-| 口①⑤③ |⑥-⑦⑧| 62 口口①② |①②-③| 口③⑤口 |-④-⑤| 口⑦④口 |--⑥-| 口口⑥口 |--⑦-| 63 ②③⑫① |①-②③| ⑩⑪⑨⑧ |--④⑤| 口口口口 |⑥⑦-⑧| ④⑤⑦⑥ |⑨⑩⑪⑫| 64 ②①口③ |①②-③| 口口口口 |--④-| ③口④④ 口口口口 口口口口 ⑦口⑥⑥ ⑧⑤口口 |⑤--⑥| 口口⑤口 |--⑦⑧| 65 口③②口 |①---| 口④⑤口 |②-③-| ⑤②③④ |④---| ①口口① |⑤---| 66 口③②⑤ |①--②| 口④④⑥ |--③-| 口②③⑦ |④---| 口①①⑧ |⑤⑥⑦⑧| 67 ⑯⑤⑥⑨ |①②③④| ⑮⑦⑧⑩ |⑤⑥⑦⑧| ⑭③④⑪ |⑨⑩⑪⑫| ⑬①②⑫ |⑬⑭⑮⑯| 68 ⑫①②口 |①②③④| 口③④⑩ |⑤⑥⑦⑧| 口⑤⑥⑪ |⑨-⑩-| ⑨⑦⑧口 |⑪-⑫-| 69 口③口口 |①---| 口①①④ |--②-| ②口口口 |③---| 口口口口 |④---| 70 ②④④③ |①---| 口③②口 |②---| ③④④② |③---| 口①口口 |④---| 71 ④口③口 |①---| 口口口口 |--②-| 口口口② |③---| ①①①① |④---| 72 口口口② |①---| 口②口口 |②---| ②口①口 口口口口 ③④④口 口口③口 口④④③ |③---| 口口口口 |④---| 73 ⑤⑤口口 |①---| ②口口口 |②③④-| ③⑥口口 |⑤---| ④①①口 |⑥---| 74 口口⑤⑤ |①---| 口①①② |②③④-| 口口⑥③ |⑤---| 口口口④ |⑥---| 75 口口口口 |①---| 口②②① |②---| 口①口口 ①口口口 ③口口③ 口口口口 口口口口 |③---| ④口口④ |④---| 76 ③①口⑤ |①--②| ①口⑥口 |--③-| ④口②① |④---| 口口①口 |⑤-⑥-| 77 ⑤①①口 |①---| 口④口② |②-③-| 口①①口 |④---| 口口口③ |--⑤-| 78 ④口口口 |①---| 口⑤②口 |--②-| ①口⑥口 |③-④-| 口口③口 |⑤-⑥-| 79 口口口① |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----|